Loper

Matmonster: mat op h7 (1)

Ook in deze les ben je een monster dat erg graag mat wil zetten. Je gaat weer een plannetje bedenken om mat te zetten. Dit keer niet op f7, maar op h7.

De ander heeft gerokeerd en zijn koning staat veilig achter de pionnetjes. Of niet? Als je het slim speelt, lukt het soms om mat te zetten op h7. Daarvoor moeten je stukken wel goed samenwerken. Je moet dus niet zo maar wat spelen, maar eerst even een plannetje maken.

Bekijk het voorbeeld om te zien hoe dit werkt.

Hou altijd in de gaten of je deze truc misschien kunt uithalen. Zelfs als je ver achterstaat, lukt het soms om hiermee te winnen. Met een goed plan, kun je soms monsterlijk mat zetten.

Wat moet je doen?

Zet mat op h7 (het rode veld). Hiervoor moeten de loper en de dame samenwerken. Let goed op wat je tegenstander doet, anders kan je plan mislukken.